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登錄9月1日消息,《時代》網(wǎng)站發(fā)布文章介紹了開發(fā)者利用蘋果的ARKit工具開發(fā)的多款增強(qiáng)現(xiàn)實應(yīng)用,揭秘蘋果給你帶來一種體驗世界的新方式的計劃。文章稱,蘋果和谷歌在基于智能手機(jī)的增強(qiáng)現(xiàn)實領(lǐng)域均占有十分有利的位置,各有優(yōu)勢。
以下是文章主要內(nèi)容:
當(dāng)拉爾夫·畢肖普(Ralph Bishop)打開其iPhone上的一條短信的時候,他沒有看到普通的照片或者視頻信息。相反,虛擬的箭頭帶來了指示——來自在推薦一款虛擬尋寶游戲的發(fā)送者的信號。在手機(jī)的攝像頭取景器搜尋區(qū)域的時候,畢肖普能夠看到蹤跡。他循著秘密通道走進(jìn)階梯以外的房間另一側(cè),在那里有個寫著“Good luck!”(祝你好運(yùn)?。┑男畔⒃诘却?。
GIPHY設(shè)計主管畢肖普是在展示該熱門的照片分享平臺的新應(yīng)用是如何運(yùn)作的。該應(yīng)用名為GIPHY World,將利用蘋果ARKit增強(qiáng)現(xiàn)實平臺來讓GIF(一種熱門的在線圖片格式)通過手機(jī)攝像頭觀看時會呈現(xiàn)出現(xiàn)在現(xiàn)實世界的效果。ARKit將于今年秋季隨蘋果為iPhone和iPad打造的新一代iOS操作系統(tǒng)推出,它是一套旨在幫助開發(fā)者打造增強(qiáng)現(xiàn)實體驗的工具。
增強(qiáng)現(xiàn)實,是指通過軟件利用你的手機(jī)攝像頭營造出物體甚至空想的生物與你只有一臂之隔,能夠與你周圍的實體物體或者空間進(jìn)行互動的幻覺效果。正是通過這種技術(shù),風(fēng)靡全球的手游Pokemon Go能夠讓虛擬的精靈出現(xiàn)在人行道或者你的后花園里;Snapchat能夠在你的自拍照上加上時髦的面罩。不過,到目前為止,除了Pokémon Go這款爆紅的應(yīng)用一時引發(fā)全民追捧以外,開發(fā)者和科技公司還無力將該技術(shù)廣泛推向大眾。
蘋果ARKit項目
那就是ARKit的推出為什么備受矚目,為什么被認(rèn)為可能是一個關(guān)乎AR成敗的時刻的原因。有了蘋果的支持,并且能夠即時登陸全球各地不計其數(shù)的iPhone和iPad上,AR有望終于迎來爆發(fā)。蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)2月向英國《獨(dú)立報》(The Independent)表示,增強(qiáng)現(xiàn)實將會改變我們與技術(shù)的互動方式。“我將它視作像智能手機(jī)這樣的好主意。”隨著基于ARKit打造的應(yīng)用將于幾周后隨iOS 11系統(tǒng)推出,庫克的那番話將會受到密切的檢視。
開發(fā)者獲得ARKit已經(jīng)有幾周時間,期間數(shù)十種演示已經(jīng)浮出水面。例如,宜家家居計劃推出一款名為“IKEA Place”的新增強(qiáng)現(xiàn)實應(yīng)用,來讓你在家里放置虛擬家具,看看布置效果。該應(yīng)用的用戶界面不同于普通的零售應(yīng)用,它采用Snapchat式的攝像頭取景器,來追蹤你在房間的移動位置,進(jìn)而能夠準(zhǔn)確地放置家具。宜家自2013年以來就一直在試驗增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),但從它的新應(yīng)用的演示來看,它的產(chǎn)品變得更加復(fù)雜了。其新應(yīng)用并不是靠墻放置靜態(tài)的沙發(fā),而是讓你看看沙發(fā)展開成一張床時會變成什么樣。你可以從任何的角度觀察該家具,即便是在你將你的攝像頭暫時離開該場景的時候。
蘋果的ARKit項目已經(jīng)吸引到了一些原本不會涉足增強(qiáng)現(xiàn)實的開發(fā)者。流行益智游戲《Threes》的締造者亞瑟·沃爾莫(Asher Vollmer)也在開發(fā)一款讓用戶通過數(shù)字形式布置房間的應(yīng)用。沃爾莫在網(wǎng)上發(fā)布了一段有關(guān)該技術(shù)的短片,展示如何在一間空房里擺布真實大小的3D椅子、沙發(fā)、桌子和壁爐。
他向《時代》周刊透露,他計劃將該演示擴(kuò)張成為一個完整的應(yīng)用,正在與家具公司進(jìn)行磋商。沃爾莫主要擁有開發(fā)移動游戲的背景,但他說他會考慮用ARKit開發(fā)其它的增強(qiáng)現(xiàn)實應(yīng)用?!拔椰F(xiàn)在對該領(lǐng)域很著迷,”他說,“它還處于非常初期的階段,我們還得拭目以待?!?/p>
開發(fā)挑戰(zhàn)
對于開發(fā)者來說,最大的挑戰(zhàn)之一是琢磨如何設(shè)計出真正有用的AR應(yīng)用,而不只是制造披著新奇產(chǎn)品面紗的噱頭。正因為此,換臉應(yīng)用Face Swap Live開發(fā)商Laan Labs一直在將互聯(lián)網(wǎng)用作孵化好主意的試驗臺。
Laan Labs合伙人杰森·拉恩(Jason Laan)表示,有家公司的演示視頻展示ARKit能夠如何將iPhone轉(zhuǎn)變成虛擬的卷尺,該視頻通過Twitter賬號MadeWithARKit傳播到Y(jié)ouTube平臺,目前是該公司觀看量最高的一個演示視頻。該公司在開發(fā)一款由ARKit驅(qū)動的應(yīng)用,該應(yīng)用能夠測量任何的物品,從家具的規(guī)格到壁畫的對角線長度,你只需要在物品上揮動一下你的iPhone攝像頭。
鑒于增強(qiáng)現(xiàn)實與生俱來的娛樂性,視頻游戲自然而然成了該技術(shù)的熱門應(yīng)用領(lǐng)域。游戲廠商Climax Studios計劃推出一款名為Arise的3D拼圖游戲,該游戲會投射出一片到處是廢墟的浮動土地。玩家的任務(wù)就是確保游戲角色能夠通過連接空缺來探索該區(qū)域。為此,你需要轉(zhuǎn)動你的iPhone或者iPad,直至地圖上標(biāo)記的半圓對齊,這一任務(wù)需要從各個角度觀察場景。
游戲工作室Next Games在與娛樂巨頭AMC合作打造AR游戲《行尸走肉:我們的世界》(The Walking Dead: Our World)。在演示中,一個原物大小的敵人從虛擬疊加在幾步以外的下水道蓋板爬出來。粉絲最喜歡的《行尸走肉》角色米瓊恩(Michonne)做得非常逼真,當(dāng)她出現(xiàn)的時候,她甚至?xí)谀阕呓臅r候向你眨眼。
蘋果和谷歌占據(jù)優(yōu)勢
蘋果并非唯一一家提供工具幫助開發(fā)者開發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實應(yīng)用的公司。EasyAR、Wikitude、Kudan等替代選擇已經(jīng)出現(xiàn)了數(shù)年。但開發(fā)者認(rèn)為蘋果的解決方案讓打造富有吸引力的體驗變得更加簡單,因為它的工具是iPhone核心操作系統(tǒng)的一部分。
Touch Press公司CEO巴里·奧尼爾(Barry O'Neill)解釋到,由于ARKit嵌入iOS,應(yīng)用運(yùn)行會更加順暢,因為沒有額外的圖像處理層。他的公司正在基于低幼繪本大師艾瑞·卡爾(Eric Carle)非常有名的兒童書《好餓好餓的毛毛蟲》(The Very Hungry Caterpillar)打造一款增強(qiáng)現(xiàn)實應(yīng)用。
據(jù)奧尼爾稱,ARKit解決的一個關(guān)鍵問題是,虛擬物體穩(wěn)定地存在于它們所在的位置,不會出現(xiàn)歪歪斜斜的情況?!澳切〇|西可幫助營造讓人覺得難以置信的效果,”他說道,“這是增強(qiáng)現(xiàn)實體驗中非常重要的一部分?!?/p>
從該應(yīng)用的試玩體驗來看,的確如此:當(dāng)毛毛蟲在演示中往奧尼爾挪動時,它看起來真的像在地毯上挪動。當(dāng)你向毛毛蟲靠近的時候,隨著你的影子的移動,它的臉色會發(fā)生改變——又一個ARKit讓這些東西變得逼真很多的案例。
蘋果不是第一家,也絕對不會是最后一家押注增強(qiáng)現(xiàn)實的大型科技公司。自2014年發(fā)布面向手機(jī)的深度感應(yīng)系統(tǒng)以來,谷歌一直在鼓勵設(shè)備廠商和應(yīng)用開發(fā)商琢磨應(yīng)當(dāng)如何在智能手機(jī)上應(yīng)用AR技術(shù)。今天,谷歌也發(fā)布了ARCore來對標(biāo)蘋果的ARKit,該軟件開發(fā)工具包意在幫助開發(fā)者將它們的AR應(yīng)用推向所有的Android手機(jī),包括那些不支持Tango的Android手機(jī)。微軟在開發(fā)HoloLens頭盔,同時也在與它的PC合作伙伴合作打造“混合現(xiàn)實”設(shè)備。很顯然,該公司也認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實未來潛力巨大。
不過,考慮到智能手機(jī)已經(jīng)成為我們?nèi)粘I畈豢苫蛉钡囊徊糠?,基于智能手機(jī)的增強(qiáng)現(xiàn)實有望成為爆發(fā)點,蘋果和谷歌均握有顯而易見的優(yōu)勢。
一方面,對于開發(fā)者而言,開發(fā)兼容多數(shù)iPhone機(jī)型的應(yīng)用會容易些,因為iPhone機(jī)型比Android手機(jī)要少得多?!斑@不是普及率問題,而是垂直整合問題?!笔袌鲅芯抗綠artner跟蹤消費(fèi)級技術(shù)的首席研究分析師師阮同(Tuong Nguyen)指出,“ARKit是蘋果內(nèi)部開發(fā)的,針對蘋果的硬件進(jìn)行了優(yōu)化?!?/p>
另一方面,支持Tango的Android手機(jī)配備更好的提供AR體驗的硬件。兩款支持Tango的手機(jī)華碩Zenfone AR和聯(lián)想Phab 2 Pro均包含可繪制3D空間的深度感應(yīng)硬件——iPhone沒有這種零部件,是依靠其標(biāo)準(zhǔn)的攝像頭來提供AR體驗。
在更多的人開始使用之前,還無法預(yù)測統(tǒng)治該還處于發(fā)展初期的技術(shù)的將會是蘋果還是谷歌。上述試用的應(yīng)用都是在有適當(dāng)空間和良好光照條件的理想情景中進(jìn)行演示,還不清楚它們在沒那么理想的環(huán)境中會是什么樣。
有一點可以確定:眾多利用iPhone攝像頭來在現(xiàn)實世界中創(chuàng)造新的世界的應(yīng)用即將會上架App Store應(yīng)用商店。“因為蘋果,ARKit讓大批開發(fā)者感到非常興奮。”師阮同說道,“那很重要,因為他們是在進(jìn)行創(chuàng)新的那群人?!睋Q言之,ARKit的成功與否,將會取決于開發(fā)者能夠用它來做出什么樣的產(chǎn)品。如果說這些早期應(yīng)用有帶來什么啟示的話,那就是開發(fā)者們的作品肯定會很有吸引力。
*本文來源:網(wǎng)易科技,原標(biāo)題:《蘋果AR將大規(guī)模應(yīng)用 你看世界的方式會不會改變?》