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登錄1月5日,綠地集團宣布通過旗下綠地金融投資控股集團擬向電子競技場景運營商——上海鵬塔網(wǎng)絡(luò)科技有限公司戰(zhàn)略投資6000萬元并獲其50%股權(quán)。
根據(jù)艾瑞咨詢等行業(yè)研究數(shù)據(jù)顯示,2017年中國電競市場規(guī)模已超過300億元,同比增長近50%,電競用戶規(guī)模超過2.2億人,年復(fù)合增長率達到30%。綠地此舉是希望發(fā)揮地產(chǎn)主業(yè)運營、布局、資本等綜合優(yōu)勢,結(jié)合電競行業(yè)年輕、朝氣、潛力無限的新興產(chǎn)業(yè)特點及電競?cè)巳糊嫶笫袌隹臻g,通過“地產(chǎn)+金融+電競”全新產(chǎn)業(yè)協(xié)同模式,在新型持有型租賃項目、專業(yè)電競場館建設(shè)及運營等領(lǐng)域,取得細分市場主導(dǎo)地位。
綠地已在2017年下半年推出“魔奇”公寓,定位為一個以聚焦電子競技產(chǎn)業(yè)為核心、吸引年輕人的創(chuàng)新型持有租賃項目,目前已在全國20多個大中型城市和省會城市布局。
而另一方面,“地產(chǎn)+電競”還將進一步催生房地產(chǎn)主業(yè)在電競場館建設(shè)及其衍生產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的機遇,綠地計劃在2-3年內(nèi)打造出全國最大的電競運營平臺。
綠地此次投資并控股電競潛力公司,是響應(yīng)上?!蛾P(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見》的精神,圍繞國際文化大都市建設(shè)的戰(zhàn)略目標,推進文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
未來,還將與綠地商業(yè)平臺在上海合作新建電子競技場館等文創(chuàng)地產(chǎn)項目,進一步做強做大綠地電競核心業(yè)務(wù)之一——競技場館的運營管理。
綠地控股董事長、總裁張玉良表示,此次投資電競平臺將加速產(chǎn)業(yè)爆發(fā)和產(chǎn)業(yè)空間的充分釋放,百億文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)也將為綠地地產(chǎn)主業(yè)帶來全新的細分市場空間。
作為國際化大都市,上海是國內(nèi)電競游戲最早生根發(fā)芽的前沿陣地。
早在2004年,因為端游的迅猛發(fā)展,上海一度占據(jù)國內(nèi)產(chǎn)業(yè)市場份額的70%之多。時至今日,上海在相關(guān)產(chǎn)業(yè)的各個領(lǐng)域都處于國內(nèi)前列,這為打造“電競之都”夯實了基礎(chǔ)。
以2016年產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)為例,上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達到457億,穩(wěn)定保持全國約三分之一的市場份額。
而上?,F(xiàn)有持證的網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營企業(yè)總計1400余家,A股上市游戲企業(yè)16家,占全國總數(shù)的20%;新三板掛牌游戲公司25家,占全國總數(shù)的22%。
此外,包括張江園區(qū)、漕河涇園區(qū)、連天經(jīng)濟城園區(qū)在內(nèi)的八大園區(qū),也在積極成為培育網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的孵化器,其中僅張江園區(qū)70余家游戲企業(yè)2016年合計銷售收入就高達62.8億元。
關(guān)于產(chǎn)業(yè)中的細分領(lǐng)域電競市場,擁有完善電子競技產(chǎn)業(yè)鏈的上海也保持著先發(fā)優(yōu)勢。
目前國內(nèi)80%以上的電競公司、俱樂部和明星都集中在上海,電競產(chǎn)業(yè)鏈的完善讓上海成為了大型電競賽事舉辦的首選地。
*本文來源:澎湃新聞,原標題:《綠地進軍電競產(chǎn)業(yè),“地產(chǎn)+”模式打造全國最大電競運營平臺》。