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登錄“疫情發(fā)展走勢尚不明朗,產業(yè)影響程度還難以預測?!?6日,在接受中新社記者采訪時,中國傳媒大學文化產業(yè)管理學院院長兼文化發(fā)展研究院院長范周教授直言,應高度關注受疫情影響最大的中小文化企業(yè)。
范周說,目前的現狀是,聚眾娛樂型文化行業(yè)遭受重創(chuàng),居家在線型逆勢上揚;特殊時期文化消費需求旺盛多元,但文化新品供給下滑。如,2019年春節(jié)檔票房58.59億元(人民幣,下同),2020年基本顆粒無收(原預計70億);2019年春節(jié)假期(2月4日至10日)全國實現旅游收入5139億元,2020年旅游業(yè)務全面停擺;2019年春節(jié)期間大型節(jié)慶演出精彩紛呈,2020年則停演或無限期推演。文化產品的生產與供給亦受到嚴重影響,正在拍攝的影視劇、網絡綜藝等均已暫停。
與此同時,基于互聯(lián)網的數字文化產業(yè),例如動漫游戲、網絡視聽新媒體、在線展覽、線上培訓和網絡文學等行業(yè)門類,迎來了加速乃至爆發(fā)式增長。2020年春節(jié)期間,游戲《王者榮耀》峰值DAU(日活躍用戶)在1.2億至1.5億之間;短視頻平臺快速發(fā)展,抖音的DAU破3億,同比增長93.1%。
范周坦言,如果疫情過長,國民經濟各行業(yè)受到嚴重沖擊,人們收入下降,那么民眾首先削減的將是文化娛樂領域的消費支出,在此種情況下,是否會出現疫情之后的“報復性”文化消費,目前尚難以研判。
基于此,他建議,從政府層面應考慮成立應急機構,提升頂層謀劃與統(tǒng)籌能力。根據疫情防控和產業(yè)發(fā)展需要,設立“疫情防控與文旅產業(yè)建設領導小組”和“顧問小組”,并加大疫情期間文旅系統(tǒng)內的數字信息共享平臺建設。
同時,文化產業(yè)中90%以上屬于中小企業(yè),應高度關注受疫情影響最大的中小文化企業(yè),他們抗風險能力低,需要系統(tǒng)的扶持辦法來激活企業(yè)市場活力。要鼓勵企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,并出臺新的扶持政策。他認為重點可以放在數字業(yè)態(tài)方面,創(chuàng)新文旅業(yè)態(tài)和消費模式,探索推進業(yè)務的線上線下結合以及知識付費服務。同時,支持企業(yè)利用疫情停業(yè)期進行自我升級,包括設施升級、產品優(yōu)化、品牌維護、員工培訓等優(yōu)化措施;重點支持新興數字網絡型企業(yè)發(fā)展,包括線上視頻、在線教育、在線展覽、網絡文學、線上健身服務、遠程辦公、智能文娛設備等行業(yè)在內的企業(yè)。
范周還指出,此次疫情波及范圍和程度已經超過2003年的SARS,必將深刻地改變人們的工作習慣、生活習慣與娛樂習慣,也將對人們的文化消費心理、消費形態(tài)、消費內容造成極大影響,這必然要求相關部門對文化產業(yè)的發(fā)展業(yè)態(tài)、產業(yè)模式、行業(yè)治理、扶持政策等進行深入調整。
*本文來源:中國新聞網,作者:應妮,原標題:《專家建議高度關注受疫情影響最大的中小文化企業(yè)》。