新用戶登錄后自動創(chuàng)建賬號
登錄O2O 領域的熱門程度毋庸置疑,半年之間資本暗涌,千樹萬樹梨花開。
商業(yè)資本投資都是投入回報比驅(qū)動,財團經(jīng)過嚴格的財務考察后,是否選擇掏錢入伙可以直接表達對企業(yè)的商業(yè)價值的判斷。但大眾卻鮮少有渠道和機會了解這種商業(yè)價值,被各路公司的公關混淆視聽;甚至是專業(yè)的投資團隊,偶爾也會因為跨領域投資被表面數(shù)據(jù)欺騙。
那么想要看透企業(yè),有哪些維度的核心數(shù)據(jù)?
先看看有哪些最常接觸到的淺層數(shù)據(jù)。
在可公開的信息和媒體報道中,用戶數(shù)、訂單數(shù)、市場份額是最常見的信息,首先減輕這些數(shù)據(jù)對你造成的影響,他們并不具有說服力。
一個原因是無從求證,留有作弊空間。成熟市場機制完善,數(shù)據(jù)可信度較高;但本文所分析的新興市場監(jiān)督規(guī)則匱乏,競爭混亂。
另一個原因是數(shù)據(jù)本身的價值有限。繼一些前人的粗暴打法成功后,越來越多的創(chuàng)業(yè)團隊投入大成本推廣線下,企圖短期聚集大量用戶、訂單,借以“爆發(fā)式增長”的帽子抬高公司估值?!耙辉w驗”、“免費享受”這些字眼每天都能在辦公樓底聽到,再來看“爆發(fā)式增長”這個詞兒,大家以后也就能有所思考了。
近幾年,這種玩兒法有所創(chuàng)新,開始流行秀“峰值訂單”,去年某團隊的“萬人圣誕大趴”就是類似的邏輯——免費體驗,萬人同場。
站在傳播角度上確實是不錯的案例,但站在拉新轉換角度上,不能當真。當然也還有其他微創(chuàng)新玩法,比如復制做出類似的千人大趴,然后解讀為最高庫存能力和抗壓能力。
但以這種方式,擁堵的現(xiàn)場反而會拉低用戶體驗,造成品牌傷害。另外以免費提供千人服務的投入成本來說,傳播回報和訂單轉換回報也并不高效。
以上這幾種粗暴的推廣活動涌入的大多數(shù)用戶都是垃圾用戶,一旦活動結束,這部分用戶也無法轉換真實訂單。
那么,我們?nèi)绾瓮高^現(xiàn)象看本質(zhì)呢?要從總服務時長、總交易額、實付比例、工作飽和度和訂單間隔時長來了解。
總服務時長(Gross Service Time)
以本行業(yè)為例,現(xiàn)在有個愈演愈烈的趨勢就是過于重視訂單。因此某些企業(yè)會不計效果,在各大社區(qū)、超市進行免費下單推廣,一時間幾十個人的團隊就能做到幾千訂單。
那么如果想要了解企業(yè)真實的訂單水平,與其看訂單數(shù),不如看“總服務時長”,一個小時的體驗可以被拆分成N個訂單,但總服務時長仍然無法變化,這個數(shù)據(jù)更為代表性。
點到目前日均 GST 約 12w 分鐘;下單峰值最高 70w 以上。而為什么說 GST 一般來說比較準確,很簡單,因為所有企業(yè)都需要以這個真實數(shù)據(jù)來跟勞動者結算工資。
所以即使某些企業(yè)在前端把五分鐘地推記做一個訂單,但在后端仍然只能老實的記錄實際服務時長。因此在這種計算方法下,五分鐘的地推、刷單、邀請用戶下空白單等等方式都立馬失去意義。
另外,拆單在另一個角度來說也是拆分體驗,本來經(jīng)過成熟考慮推出的服務模式,被地推拆分成快餐體驗,這種方式不僅傷害用戶體驗,也根本無法形成有效的黏性和口碑傳播。
總交易額(Gross Merchandise Volume)
總交易額 = 訂單量 x 客單價。目前點到的日均流水 30w,它是一個綜合的指標,能直觀的反映企業(yè)的整體狀態(tài),反映深層次的問題。
例如,某企業(yè)的真實訂單量確實在大幅提升,但同時總交易額并未隨之上漲,很可能就是它客單價出了問題。現(xiàn)實中,也確實存在一些創(chuàng)業(yè)公司為了沖銷售業(yè)績、保訂單量,在地推、企業(yè)推廣、合作等都給出遠遠低于市場正常水平的價格,換算下來的客單價遠低于平臺標準;也就因此拉低了總交易額。
這種做法最直接的影響就是破壞了自己的價格體系,而這樣長久經(jīng)營下去的結果,要不然就是持續(xù)虧本投入,要不然就只能選擇損失這批虧本換來的用戶。不僅如此,過低的價格促銷會對品牌的定位和價值產(chǎn)生更為深遠的影響。
實付比例(Real Payment Percentage)
總服務水平很高,總交易額也很高,這樣是不是就沒問題了呢?
還存在一種情況,即企業(yè)雖然不會降低客單價,但是在大幅發(fā)放高價優(yōu)惠券,企圖留住用戶下單。如果要判斷是否有這種情況,就需要看實付比例了。
實付比例 = 用戶付費金額 / 總交易額
目前行業(yè)內(nèi)的補貼戰(zhàn)十分常見,但一些沒有計劃的高價補貼并不合理。一旦停止補貼,高成本獲得的用戶很可能會立馬流失。
消費者對產(chǎn)品的選擇都是用腳投票,用實際的消費反應自己的態(tài)度。實付比例可以直接看出價值用戶的比例。
這個數(shù)據(jù)才是平臺規(guī)模的核心,它反應著用戶真正的需求。
在我們的后臺內(nèi),可以保持跟蹤所有用戶的支付消費情況,從創(chuàng)業(yè)初期到現(xiàn)在,我們的忠實用戶的規(guī)模以裂變狀態(tài)急劇擴大,這批人不僅來到了這里,并且一直保持全款下單。
這才是商業(yè)本質(zhì)的回歸。
上面的這兩個數(shù)據(jù)都在用戶維度,反應目前的發(fā)展水平;另外還有一個維度的數(shù)據(jù)則關切企業(yè)的長遠發(fā)展——技師維度。
工作飽和度(Work Saturation)
“技師數(shù)”跟“用戶數(shù)”類似,都是包含大量噪音的淺層數(shù)據(jù)。
供給端是否能保證持續(xù)穩(wěn)定的輸出,確實對企業(yè)是否能保持高發(fā)展有著重要影響。我們團隊為配合訂單的高增長,技師團隊也在同步壯大,全國總規(guī)模一直保持著行業(yè)第一。
但同時,比這個數(shù)據(jù)更重要的,是技師資源的使用效率。
事實上,行業(yè)內(nèi)某些企業(yè)快速膨脹,導致資源閑置的現(xiàn)象反而更為常見,因此就需要“工作飽和度”(總訂單量 / 總技師人數(shù))來反映供應和發(fā)展的是否平衡,實現(xiàn)對技師、訂單同步增長、技師資源是否被有效利用的動態(tài)監(jiān)控。
更重要的是,可以通過設立飽和度合理值,及時進行調(diào)整——減緩技師招聘或加大訂單增長,來保證平臺技師的時間庫存被有效利用合理比例,保持技師收入穩(wěn)定。
訂單間隔時長(order space time)
單純保證技師的工作飽和顯然并不足夠,為了保持對行業(yè)的敏感性,我們一直在試用各種不同類型的上門服務,發(fā)現(xiàn)有個行業(yè)隱患的改善效率緩慢。某些公司的上門服務者,他們?yōu)榱粟s訂單經(jīng)常需要從北京城的最東邊到最西邊,一天來回跑三趟;嚴重的時候甚至服務者會帶有抱怨情緒。
這便帶出一個新概念,訂單間隔時長(訂單與訂單之間的路程總和 / 總訂單數(shù))。它反映了我們目前的上門經(jīng)濟,每服務一個訂單需要付出的路程成本。
工作飽和度保證了技師的收入基礎,而訂單間隔時長的優(yōu)化則是為了技師收入能持續(xù)提高。如果不對此進行優(yōu)化,那么即使在訂單完全充足的情況下,單人的日最高服務單數(shù)仍然固定;長久下去,技師收入瓶頸明顯,缺乏可增長空間,無疑會成為他們考慮進入上門行業(yè)的巨大阻攔。
換個角度,對于企業(yè)來說,如果使用無法把技師的時間成本最大化利用,那無疑也會成為自我限制的關鍵。
而提高飽和度、降低訂單間隔時長的唯一途徑就是算法優(yōu)化,潛藏在市場增長下面的技術積累,是這些初創(chuàng)團隊度過初期的爆發(fā)增長后,是否能保持增值的關鍵。
也正因為如此,我們一直在不斷完善自己的 BI 系統(tǒng):從初期開發(fā)的派單系統(tǒng) 1.0,而后新增運營效率、企業(yè)成本的監(jiān)測,用戶消費行為跟蹤,再到用戶模型搭建、訂單技師打點匹配圖等等功能。
我們堅信這些功底才是互聯(lián)網(wǎng)做上門經(jīng)濟的意義。
上門經(jīng)濟不是單純的讓勞動者從坐店接單到疲于奔命,這些數(shù)據(jù)的意義,這些技術嘗試的革命性才是在真正意義上實現(xiàn)“解放手藝人”。
也只有這樣,反過來企業(yè)的價值才有可能擺脫行業(yè)限制,成為一家偉大的互聯(lián)網(wǎng)科技公司。
否則,再新鮮的概念,也只能生產(chǎn)出無趣的“大型上門服務連鎖店”,價值仍然沉淀在服務生產(chǎn),而非真正的“科技改變生活”