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MWC科技巨頭引領VR狂潮,全球混戰(zhàn)局面開啟

產業(yè)投資 本文作者: 王潘 2016-02-22
在MWC 2016巴塞羅那世界移動大會開幕前夕,三星舉辦了2016年春季新品發(fā)布會,與以往不同的是,三星在發(fā)布會現(xiàn)場通過虛擬現(xiàn)實(VR)技術發(fā)布了新款手機S7。

在MWC 2016巴塞羅那世界移動大會開幕前夕,三星舉辦了2016年春季新品發(fā)布會,與以往不同的是,三星在發(fā)布會現(xiàn)場通過虛擬現(xiàn)實(VR)技術發(fā)布了新款手機S7。

為了讓發(fā)布會現(xiàn)場的每個人都能親身體會到VR效果,三星在每個座椅上都準備了一部VR眼鏡。

不過,最大的亮點并不在于此。

在發(fā)布會進行過程中,F(xiàn)acebook公司CEO扎克伯格突然現(xiàn)身,引起全場轟動,風頭一度蓋過VR本身。

大鬧MWC的VR為何物?

扎克伯格之所以愿意出來為三星站臺,在于Facebook和三星為VR領域的合作伙伴。三星通過與Facebook旗下VR技術廠商Oculus合作,于2014年9月發(fā)布了Gear VR,Gear VR是三星推出的與其Galaxy高端智能手機配套使用的HMD設備。而Oculus于2014年3月被Facebook以20億美元收購。

高通發(fā)布的VR報告認為,Gear VR有助于提高產品忠誠度,Gear VR本身售價并不高,關鍵是對于非三星用戶而言,要使用Gear VR必須要三星高端智能手機的支持,這是一個不小的負擔。從這方面,Gear VR有助于幫助三星智能手機業(yè)務吸引新用戶。

高通認為,在未來幾年,Gear VR對三星的營收貢獻也將十分有限,但它可能成為一款阻止三星高端手機用戶轉向其他平臺的產品。

實際上,F(xiàn)acebook也是VR最早的布局者之一。自2014年3月收購Oculus后,F(xiàn)acebook立志將其打造成一個通信平臺。

有分析認為,通過開發(fā)一個Oculus應用生態(tài)系統(tǒng),F(xiàn)acebook將輕松進入VR廣告市場。與電視和互聯(lián)網一樣,手機改變了企業(yè)與客戶的溝通方式。VR將給該市場帶來創(chuàng)新,而Facebook將成為這場創(chuàng)新的核心廠商之一。

據(jù)悉,F(xiàn)acebook在這方面的努力主要依賴于Oculus Rift,公司已經表示,將以成本價銷售該產品,這意味著Oculus Rift可能影響Facebook的利潤率。

Facebook當前毛利率為83%,據(jù)預估,Oculus Rift會將Facebook毛利率稀釋100~200個基點。但從長期角度講,此舉為Facebook帶來的廣告機會將抵消毛利率的稀釋。

布局VR已成潮流

除了三星和Facebook之外,全球眾多科技公司在VR領域也都有不小的布局。

過去幾年中,蘋果收購了四家與VR/AR技術有關的初創(chuàng)企業(yè)。最新一次收購的公司是Flyby 

Media,該公司在收購完成后加盟蘋果“秘密研究部門”,他們將在幾個月內開發(fā)出VR/AR設備原型。

而另一家互聯(lián)網巨頭谷歌在2013年便開始研發(fā)谷歌眼鏡,盡管該產品目前已叫停,但谷歌布局VR的野心并未就此消逝,2014年10月,谷歌旗下谷歌資本再次攜手高通等向增強現(xiàn)實公司Magic Leap注資5.42億美元,后者估值隨之達到120億美元。

據(jù)悉,Magic Leap今年2月還獲得了來自阿里巴巴的52億元人民幣的投資。

此外,HTC與PC游戲平臺開發(fā)商Valve聯(lián)合開發(fā)了VR HMD設備HTC Vive;微軟已經與Autodesk等公司合作開發(fā)一款工程AR應用,此外微軟還將推出自己的AR產品HoloLens;索尼則宣布于2016年第2季度正式發(fā)布支持PlayStation 4的虛擬現(xiàn)實頭盔Project Mor-pheus,并在此之前推出了VR游戲機產品。

在科技圈,很少有哪一個行業(yè)會如此熱鬧,能讓幾乎所有主流的科技公司都爭相進入。正如你所見,VR已成為大勢所趨。

中國科技巨頭不甘成為追隨者

眼看著國際巨頭的入局,中國本土企業(yè)自然也不落后,各路玩家紛紛布局虛擬現(xiàn)實。

目前,在中國做虛擬現(xiàn)實的大公司可分為四大陣營:一是智能手機廠商,大多從硬件布局;二是視頻網站,大多從軟件和內容層面切入;三是互聯(lián)網巨頭公司,大多想成為一個平臺;四是創(chuàng)業(yè)公司,大多并沒有實質上的競爭力,只是湊熱鬧或2VC。

上述四類公司中,目前最備受關注的當屬手機廠商和互聯(lián)網巨頭。

在國內手機廠商中,聯(lián)想與蟻視合作研發(fā)的虛擬現(xiàn)實便攜式設備樂檬蟻視VR眼鏡;魅族與國內VR廠商拓視科技Depth-VR合作推出的手機VR頭顯;錘子科技也在VR領域有所準備,VR已成為錘子科技看中的下一個智能硬件方向,錘子此前也在招聘VR相關的員工。

連一向不走尋常路的小米都來了!在上個月的小米公司內部年會上,小米創(chuàng)始人雷軍說,小米2016年就是要開心做事,其中一項就包括研究VR/機器人等前沿科技。

而在中國科技巨頭中,百度借視頻百度進軍虛擬現(xiàn)實內容;阿里巴巴則砸下52億元人民幣的重金投資Magic Leap,可見下足了血本。

騰訊也披露了一系列Tencent VR項目的進展。

騰訊Tencent VR技術總監(jiān)李樹欣表示,此前已開發(fā)了移動版本的VR設備和帶有傳感器系統(tǒng)交互的手機殼方案,但在產品開發(fā)時,會先從PC游戲主機作為切入點,游戲主機搭載了一個頭戴設備,然后提供一個輸入和交互的設備,形成了一個閉環(huán)完整的VR設備的體驗。

李樹欣還披露,騰訊Tencent VR計劃在2016年下半年推出面向普通用戶的消費者版本產品。

隨著如此多的科技巨頭加入,VR的混戰(zhàn)局面已正式到來。

不過,這樣的競爭態(tài)勢對國內創(chuàng)業(yè)者而言并不新鮮,以往團購火熱時的千團大戰(zhàn)以及O2O火爆時的紛紛涌入。不過,最后的結果無不是以絕大多數(shù)淘汰,而僅有極少數(shù)活下來。

而在全球VR領域,也很可能是類似的結局。

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