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2016年體育產(chǎn)業(yè)整體規(guī)模達(dá)到1.5萬(wàn)億, 2017年-2025九年復(fù)合增速為14%,體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展和投資邏輯:國(guó)際化、市場(chǎng)化、尋求垂直領(lǐng)域機(jī)會(huì)。
娛樂體育以觀賞為主,滿足人們娛樂需求
以優(yōu)質(zhì)賽事為核心的體育IP,特別是商業(yè)化程度高的足球、籃球。
圍繞優(yōu)質(zhì)賽事IP衍生的 體育營(yíng)銷、體育版權(quán)、體育經(jīng)紀(jì)、場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)。
體育+泛娛樂結(jié)合的電子競(jìng)技主題。
體育彩票
健康體育以參與為主,滿足人們健康需求
群眾體育項(xiàng)目:馬拉松、自行車等群眾體育賽事。
互聯(lián)網(wǎng)+體育+健康為核心的互聯(lián)網(wǎng)大眾健身。
以下為報(bào)告全文:
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