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武漢光谷高峰論壇 | 圓桌研討: 動漫IP如何與文旅產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新發(fā)展?

科技 本文作者:執(zhí)惠 2019-09-22 10:48:26
動漫IP為旅游轉(zhuǎn)型升級提供新動。

9月19日,由武漢東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)管委會、武漢市文化和旅游局共同舉辦,湖北今古時(shí)代文化傳媒有限公司和北京執(zhí)惠旅游文化傳播有限公司執(zhí)行的2019武漢文旅融合光谷高峰論壇在武漢光谷盛大開幕。

本次峰會以“科技賦能文旅,共生共榮共贏”為主題,聚集了文化、科技、旅游企事業(yè)單位共計(jì)550余人,圍繞文化旅游新產(chǎn)品供給和新業(yè)態(tài)融合展開深度交流與資源對接合作,推動了武漢的文化、科技、旅游產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量融合創(chuàng)新發(fā)展。在下午的圓桌研討環(huán)節(jié),5位重量級嘉賓圍繞“動漫IP與文旅產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新發(fā)展”的議題進(jìn)行了深度探討,現(xiàn)場精彩紛呈。

主持嘉賓:

武漢動漫協(xié)會會長 張敏

研討嘉賓:

艾肯中國副總經(jīng)理/合伙人  朱婷

泰久信息董事長 陳龍軍

博潤通文化科技股份有限公司董事會秘書 張淑平

武當(dāng)山文旅集團(tuán)董事總經(jīng)理 徐海斌

張敏表示,當(dāng)前文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進(jìn)入了由高速增長轉(zhuǎn)向高質(zhì)量發(fā)展,由流量經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)向IP經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新階段。無IP不文旅,有IP則稱王。相對眾多的IP而言,動漫IP是最具有轉(zhuǎn)化為文旅IP優(yōu)勢的領(lǐng)域。積極探索文旅產(chǎn)業(yè)有效賦能動漫產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)有效賦能文旅產(chǎn)業(yè),雙向賦能的實(shí)現(xiàn)路徑,是推動文旅產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的必然要求,也是實(shí)現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)價(jià)值最大化的客觀需要。

徐海斌則表示,武當(dāng)山具有國際性的大IP,但到?jīng)]有形成自己的一個形象IP,跟動漫企業(yè)合作起到了很好的效果,給武當(dāng)山增加了不少客流。目前武當(dāng)山在謀劃夜游文化,把山下的景區(qū)聯(lián)動起來。

朱婷總結(jié)了艾肯中國在IP上的應(yīng)用,叫三步走:談戀愛、結(jié)婚、過日子。首先得喜歡,然后消費(fèi),最后長久運(yùn)營。她表示,很多國際IP在中國很難落地,是因?yàn)闆]有讓品牌長出腳,沒有做在地文化跨語系的溝通。語系把在地文化消費(fèi)者的語境以及我們品牌的理念主張結(jié)合起來,最終形成一個立體化形象,讓大家發(fā)自內(nèi)心喜歡。

陳龍軍認(rèn)為,科技是一種手段,支持IP的發(fā)展,讓它更好的跟用戶交互、體驗(yàn),是提升他們交互感的手段。在未來,虛擬文娛這樣的技術(shù)會隨著5G、AI、AR和VR的出現(xiàn),得到很大的提升。他表示,技術(shù)對文旅IP的支撐作用越來越強(qiáng),如果政府能夠及時(shí)推出政策,扶持這方面在文旅行業(yè)的應(yīng)用,做到行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先,對整個文旅行業(yè)發(fā)展能起很大作用。

張淑平表示,從文化和旅游業(yè)態(tài)里來看,原創(chuàng)非常核心、非常關(guān)鍵,在整個鏈條上起到引擎的作用。對于原創(chuàng)作品來說,產(chǎn)業(yè)鏈布局上的環(huán)節(jié)有很多,最核心最重要的板塊是創(chuàng)作板塊。創(chuàng)作上需要文化和旅游有融合性,還需要主題化,強(qiáng)調(diào)持續(xù)的創(chuàng)意、創(chuàng)新、運(yùn)營和迭代更新。

張敏總結(jié)道,我們要大力構(gòu)建以新媒體動漫為先導(dǎo),以影視動畫為核心,以原創(chuàng)漫畫為依托,人才培養(yǎng)和優(yōu)質(zhì)IP打造及運(yùn)營為支撐的大動漫產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系建設(shè)。大力倡導(dǎo)開放、融合、創(chuàng)新發(fā)展的理念。要堅(jiān)持文化為靈魂,創(chuàng)意為核心,科技為支撐,優(yōu)質(zhì)動漫IP打造和運(yùn)營為主體,推動我們動漫IP與文旅產(chǎn)業(yè)的融合創(chuàng)新發(fā)展。

以下為圓桌研討實(shí)錄

(本文根據(jù)演講實(shí)錄整理而來,略做刪減) 

張敏:大家下午好,我是武漢動漫協(xié)會會長,同時(shí)也是中國南方動漫游戲行業(yè)協(xié)會聯(lián)席會議的召集人張敏,這次由我來主持圓桌論壇。

武漢動漫協(xié)會會長 張敏

當(dāng)前文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展應(yīng)該說是進(jìn)入了由高速增長轉(zhuǎn)向高質(zhì)量發(fā)展,由流量經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)向IP經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新階段。具體的表現(xiàn)有這么幾個特點(diǎn)。

第一,由觀光型旅游向體驗(yàn)型旅游轉(zhuǎn)變,由區(qū)域旅游、景區(qū)旅游轉(zhuǎn)向全域旅游,由門票經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)向產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì),由資源能力為主向產(chǎn)品能力為主轉(zhuǎn)變,進(jìn)一步的由標(biāo)準(zhǔn)化服務(wù)向差異化服務(wù)轉(zhuǎn)變。應(yīng)該說,文旅產(chǎn)業(yè)的發(fā)展呈現(xiàn)出IP化發(fā)展或者IP引領(lǐng)發(fā)展的新趨勢。有一個共識在我們業(yè)內(nèi)和社會上已經(jīng)形成。在今天的嘉賓演講中反復(fù)提到,旅游是文化的載體,文化是旅游的靈魂。那么,在這個意義上,我們還可以進(jìn)一步說,沒有文化的旅游是靈魂出竅,沒有旅游的文化是魂不附體。還可以更進(jìn)一步說:無IP不文旅,有IP則稱王。所以我們文旅產(chǎn)業(yè)面臨著新形勢、新要求、新機(jī)遇和新挑戰(zhàn)。

另一方面,動漫產(chǎn)業(yè)是數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)中最具創(chuàng)造力、感召力、帶動力和發(fā)展?jié)摿Φ暮诵念I(lǐng)域之一,它承擔(dān)著促進(jìn)打造新模式、催生新業(yè)態(tài)、優(yōu)化新供給、引導(dǎo)新消費(fèi)、形成新優(yōu)勢、發(fā)展新經(jīng)濟(jì)的歷史性進(jìn)程的重要使命。所以我們這一次應(yīng)該說是深入的探討動漫IP與文旅產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展模式創(chuàng)新,積極探索文旅產(chǎn)業(yè)有效賦能動漫產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)有效賦能文旅產(chǎn)業(yè),雙向賦能的實(shí)現(xiàn)路徑,應(yīng)該說,它是推動文旅產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的必然要求,也是實(shí)現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)價(jià)值最大化的客觀需要,更重要的是促進(jìn)旅游業(yè)轉(zhuǎn)型升級的現(xiàn)實(shí)選擇。

為此,我們這次的圓桌論壇將圍繞動漫IP與文旅產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的新動向、新特點(diǎn)、新趨勢,聚焦新模式、新業(yè)態(tài)和新服務(wù),展開深入討論。

首先請各位嘉賓簡練而精彩進(jìn)行自我介紹。

朱婷:艾肯中國1985年成立于臺北,1994年進(jìn)入大陸東部華僑城世界之窗的項(xiàng)目,到現(xiàn)在為止30年,服務(wù)中國文旅就做兩件事:第一個是文化的轉(zhuǎn)化,第二是做內(nèi)容的創(chuàng)新。

艾肯中國副總經(jīng)理/合伙人 朱婷

陳龍軍:泰久信息主要做電影、旅游+互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)服務(wù)型企業(yè),服務(wù)電影和旅游這兩個產(chǎn)業(yè),將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)+電影IP融合進(jìn)行二次創(chuàng)作,把互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和IP內(nèi)容融合起來之后,提供給用戶更好的體驗(yàn),謝謝。

泰久信息董事長 陳龍軍

張淑平:我們是做原創(chuàng)的,做很多產(chǎn)業(yè)鏈最前沿的事情,創(chuàng)造了很多原創(chuàng)作品,比如說大家熟知的《烏龍?jiān)骸罚彩欠浅;鸬淖髌分弧T瓌?chuàng)的作品領(lǐng)域里面,我們一直在深耕,同時(shí)為企業(yè)做服務(wù),比如說給武大口腔醫(yī)院做“精靈愛牙講堂”這樣一個IP。所以我們是專業(yè)少兒動漫運(yùn)營商,從IP的打造到IP的運(yùn)營發(fā)行,以及我們成立的子公司做衍生產(chǎn)品的開發(fā)和銷售,所以在整個IP體系里面,我們在前端上就是以運(yùn)營為核心,然后以IP原創(chuàng)為核心,打造我們的運(yùn)營。

博潤通文化科技股份有限公司董事會秘書 張淑平

徐海斌:我們武當(dāng)山文旅集團(tuán)是2018年12月底進(jìn)行改制,政府的融資平臺正式改為投資平臺,我們相對來說比較傳統(tǒng),就是對景區(qū)進(jìn)行投資建設(shè)。下一步我們想通過武當(dāng)山的文化進(jìn)行提煉,也歡迎各位業(yè)內(nèi)同仁一起見證武當(dāng)山,一起打造武當(dāng)山,把傳統(tǒng)文化發(fā)揚(yáng)好。

武當(dāng)山文旅集團(tuán)董事總經(jīng)理 徐海斌

張敏:四位嘉賓來自于不同的行業(yè),與其說是不同的行業(yè),不如說是整個產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈的四個關(guān)鍵環(huán)節(jié):品牌建設(shè)、科技支撐、動漫原創(chuàng)和文旅運(yùn)營。應(yīng)該講,我們這是大文旅產(chǎn)業(yè)的生態(tài)雛形,期待帶給我們精彩分享。

現(xiàn)在請朱總作為我們分享的第一位嘉賓。我們知道,相對眾多的IP而言,動漫IP是最具有轉(zhuǎn)化為文旅IP優(yōu)勢的領(lǐng)域。在艾肯中國長期的創(chuàng)造性、開創(chuàng)性實(shí)踐當(dāng)中,如何看待兩個問題:第一,我們的動漫企業(yè)如何打造和運(yùn)營為文旅產(chǎn)業(yè)所需的動漫IP,反過來,我們的文旅企業(yè)如何去選擇適合自身發(fā)展的動漫IP。

朱婷:先回答第一個問題,我用我們品牌打造的流程跟大家分享一下。我們30多年總結(jié)出來經(jīng)驗(yàn)是,怎么讓品牌不飛。因?yàn)楝F(xiàn)在品牌大家都覺得是一個虛無縹渺的東西,怎么讓品牌飛得起來但又落得了地,是一個BPM的模式。這也是我們總結(jié)出來的一個非常實(shí)用的邏輯。B就是這個品牌的打造,如果說品牌前期沒有一個系統(tǒng)的打造,后面非常難衍生出很多場景的內(nèi)容。P是我們說場景內(nèi)容,也可以稱之為是產(chǎn)品,也就是現(xiàn)在體驗(yàn)的一些內(nèi)容,消費(fèi)的場景,以及說我們跟消費(fèi)者之間產(chǎn)生觸點(diǎn)的一些內(nèi)容。M是什么呢?就是我們的營銷,營銷實(shí)際上我們能夠把品牌的邏輯、理念、思想更好的通過創(chuàng)新的手段去傳播,符合我們年輕人的需求,所以套用BPM的模式。在IP上的應(yīng)用也總結(jié)了一下,叫三步走:談戀愛、結(jié)婚、過日子。

為什么這么說呢?首先,打造一個讓大家發(fā)自內(nèi)心喜愛的角色,這個人物的打造是立體的,要打造一個人設(shè)。大家看綜藝、影視也很清楚,如果人設(shè)沒有設(shè)計(jì)好,其實(shí)后面有可能會崩塌,很難支撐起這個角色。我們挖掘這個角色的價(jià)值觀,包括他的語氣、行為,包括所有的形象,我們都要從內(nèi)而外去打造它,就像打造一個品牌一樣,塑造一個有血有肉的角色。我不反對從國外引進(jìn)很多大牌IP,這也是可能,為什么國際的IP在中國很難落地,大家也思考過這個問題,從我們的角度來看,是因?yàn)闆]有讓品牌長出腳,我們沒有做在地文化跨語系的溝通,就是現(xiàn)代語系的溝通。

故宮文創(chuàng)很難模仿,原因是故宮是一個大IP,這個IP和我們現(xiàn)在語系掛鉤,能夠很好應(yīng)用到我們生活衍生品,代替我們價(jià)值觀的一個闡述,代表了我們很多的觀念在里面。語系把在地文化消費(fèi)者的語境以及我們品牌的理念主張結(jié)合起來,最終形成一個立體化形象,讓大家發(fā)自內(nèi)心喜歡。

再說P的部分,也就是產(chǎn)品部分。大家越來越發(fā)現(xiàn),IP這個東西不是單純的形象,是一個樂園,是一個場景,這個場景更像一個橋梁,把消費(fèi)者和現(xiàn)場一些所體驗(yàn)的內(nèi)容,消費(fèi)的場景掛鉤起來。這里面其實(shí)是一個共贏的狀態(tài),為什么這么說?當(dāng)我們給消費(fèi)者提供這些體驗(yàn)場景時(shí),其實(shí)也是為我們的景區(qū)增加消費(fèi)觸點(diǎn),其實(shí)很多IP引進(jìn)之后,非常多的景區(qū)老總也反映,來了那么多客流跟他沒關(guān)系,這是什么原因?就是因?yàn)镮P只成功了第一步,第二步?jīng)]有消費(fèi)的觸點(diǎn),沒有打造讓消費(fèi)者主動拿出錢包進(jìn)行消費(fèi)。

科技讓陳總發(fā)揮非常大的作用,把理念的東西、價(jià)值觀的東西變成可視、可觸、可消費(fèi)的東西,這一塊我覺得是未來內(nèi)容創(chuàng)新非常重要的一點(diǎn),也是非??简?yàn)景區(qū)運(yùn)營的部分,因?yàn)樗强缃?,沒法一個領(lǐng)域去完成它。

第三個,我說“過日子”是什么呢?就是營銷。其實(shí)IP人物變成一個營銷的抓手,將來我們也可以做很多的快閃場景,讓它從在地的地方輸出,到其他的城市和其他的場景里面依然有很強(qiáng)的受眾。怎么把消費(fèi)者變成用戶?第一步喜歡,第二步消費(fèi),第三步增強(qiáng)黏度。這個黏度怎么來,不斷的去激發(fā)跟消費(fèi)者之間的交流,這個交流一定是跨越時(shí)間和空間的一個應(yīng)用,讓它變成生活當(dāng)中它所需要的一些能夠看得到的場景,這個其實(shí)我們在目前的市場上看得也比較多。

所以我覺得是三步走:戀愛、結(jié)婚、過日子。首先得喜歡,然后消費(fèi),最后長久運(yùn)營它。

張敏:謝謝朱總。我的理解就是兩大觀點(diǎn),一是BTM的觀點(diǎn),二是立體式的營銷推廣觀念。在前者結(jié)合當(dāng)前的實(shí)務(wù)加以了解,后者把握文化產(chǎn)品的三個基本形態(tài):一是在地,二是在場,三是在線。把這兩者結(jié)合起來,實(shí)際上有一個共同的答案,不管是對做動漫原創(chuàng)和IP打造運(yùn)營的動漫企業(yè)而言,還是對文旅企業(yè)、產(chǎn)業(yè)乃至行業(yè)而言,實(shí)際上標(biāo)準(zhǔn)是一樣的。我的理解是,標(biāo)準(zhǔn)可以概括為“6力”,要有較好的原創(chuàng)力、內(nèi)容力、人格力、傳播力、適配力、變現(xiàn)力。

下面請陳總分享一下作為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),參與文化+旅游+互聯(lián)網(wǎng),怎么引領(lǐng)5G時(shí)代的到來。對于中國的業(yè)界和大眾,更因?yàn)橥ㄐ偶夹g(shù)的光速發(fā)展,帶來了無限憧憬。互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能、區(qū)塊鏈,怎么能在新的形勢、新的要求、新的前景和新的機(jī)遇挑戰(zhàn)面前,充分的發(fā)揮科技環(huán)節(jié)的支撐和引領(lǐng)作用? 

陳龍軍:5G的到來對文旅產(chǎn)業(yè)有很大的促進(jìn),也是我們公司重點(diǎn)研究的方向。5G跟VR、體感技術(shù)進(jìn)行結(jié)合,非常期待5G大規(guī)模的應(yīng)用??萍际且环N手段,支持IP的發(fā)展,讓它更好的跟用戶交互、體驗(yàn),是提升他們交互感的手段。我們公司每年接觸上百部電影,中國、國外的都有,電影想要落地的時(shí)候遇到一個問題,電影的創(chuàng)作者,其產(chǎn)品做LB實(shí)景體驗(yàn)的時(shí)候有一個脫節(jié),編劇團(tuán)隊(duì)打造電影的時(shí)候并沒有深入考慮到如何在實(shí)景的場景下展現(xiàn)出來,讓用戶能有互動、交互,能產(chǎn)生愿意掏錢去買衍生產(chǎn)品的東西。像今年的《流浪地球》和《哪吒》,兩部電影的衍生品未能達(dá)到預(yù)期的效果,就是缺了這么一個重要的環(huán)節(jié)。在景區(qū)進(jìn)行LB實(shí)景體驗(yàn)的時(shí)候缺了一個二次創(chuàng)作環(huán)節(jié),對人的要求是相當(dāng)高的,它需要內(nèi)容的跨界,需要對文旅產(chǎn)品、用戶的體驗(yàn)有跨越,甚至對互聯(lián)網(wǎng)有跨越?,F(xiàn)在大家在進(jìn)行旅游活動時(shí),離不開手機(jī)和信息,這種跨界需要幾個方面的融合,這個人才是非常稀缺的,一定要找專業(yè)團(tuán)隊(duì)來合作。

有好的產(chǎn)品我們很容易幫你推廣出去,把你的客戶群體帶到景區(qū)去游玩,但游客不等于用戶,實(shí)際上用戶用科技手段是有很多方法觸達(dá)的,每年觸達(dá)幾億觀眾,尤其是三四線城市的白領(lǐng),基本上一年看三四部以上電影的大有人在,不在電影院看,也在騰訊、愛奇藝上看,用戶要觸達(dá)到,要有好的產(chǎn)品讓他來到景區(qū),要有好的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),把IP打造成在景區(qū)真正受歡迎的IP。

張敏:謝謝陳總,陳總站在技術(shù)創(chuàng)新的角度,怎么和文化創(chuàng)意進(jìn)行有效的對接和融合,既有大的觀點(diǎn)和理念,也有操作。我最大的收獲有兩點(diǎn):第一,文旅產(chǎn)業(yè)日益成為集文化、創(chuàng)業(yè)、科技、資金、模式于一體的交融整合、復(fù)合型的發(fā)展業(yè)態(tài)。第二,技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)業(yè)鏈的打造,除了產(chǎn)業(yè)鏈、技術(shù)聯(lián)、人才、信息、資金鏈,還包括產(chǎn)品鏈的整體打造和成型的要求,這一切的構(gòu)建和完善才能真正構(gòu)建起我們文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新生態(tài)。非常感謝陳總。

下面請張助理,你是唯一一家做動漫原創(chuàng)的,是我們今天話題的主體之一,你的旁邊三位嘉賓是我們的服務(wù)對象,你這一塊非常關(guān)鍵。動漫企業(yè)承擔(dān)著打造新模式、催生新業(yè)態(tài)、優(yōu)化新供給、引導(dǎo)新消費(fèi)的重大職責(zé)。動漫企業(yè)如何打造優(yōu)質(zhì)IP,服務(wù)于文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展,請從這個高度展開討論。

張淑平:文化和旅游一定要融合,很多人都愿意看到文化和旅游能夠在一起,在一起不是簡單的撮合在一起,這兩個行業(yè)原來是不相關(guān)的,在文化里面有非常非常成熟的邏輯。我們公司從2010年開始就堅(jiān)持原創(chuàng)作品,從文化和旅游業(yè)態(tài)里面來看,原創(chuàng)是非常核心和非常關(guān)鍵的,也是起到整個鏈條上引擎的作用。

在這里非常重要的事情是什么呢?是創(chuàng)新性。這個IP有沒有生命力,有沒有打動別人,有沒有自己的人設(shè),有沒有故事的延續(xù)性,所有的消費(fèi)者、客戶也好,包括旅游景點(diǎn)也好,是非常關(guān)注的。對于原創(chuàng)作品來說,產(chǎn)業(yè)鏈布局上的環(huán)節(jié)有很多,這個環(huán)節(jié)里核心最重要的板塊也是創(chuàng)作板塊。所以以目前公司做的這些事,有幾個方面可以跟大家共享一下。

第一,文化和旅游有融合性。在原創(chuàng)作品創(chuàng)新之初,和樂園在創(chuàng)建之初要融合在一起,不是硬套進(jìn)去。我們現(xiàn)在用的一些作品,包括在最新的作品里面,會把線下樂園怎么定位,衍生路徑是怎么樣的,故事情節(jié)是怎么發(fā)展的,融合到故事情節(jié)里。還有一個就是個性化,很多的旅游景點(diǎn)具有雷同性,景點(diǎn)和景點(diǎn)的差別不大,所以一定要個性化。

我們熟悉的西湖,有白蛇傳,有斷橋,因?yàn)橛羞@樣的故事存在,西湖火了,文化的故事帶來了這個景點(diǎn)爆發(fā)式的增長,外國人到了中國以后也要去西湖看看,這是故事賦予景點(diǎn)的魅力所在,也是綿延不斷、持續(xù)不斷的生產(chǎn)力在后面一直去開發(fā),這個故事給人的向往是成為一個地標(biāo)性的建筑。個性化的設(shè)置在于創(chuàng)新、故事化和情景化,以及跟景點(diǎn)的結(jié)合性上是息息相關(guān)的。

另外一個是主題化。國內(nèi)知名的恐龍園也很有特色,歷史由來也很重要,文化和旅游結(jié)合的方向跟它的趨勢是息息相關(guān)的,在動漫原創(chuàng)的時(shí)候也為未來發(fā)展的方向上也做了一個預(yù)測,一是在融合上一定要有前置性,新的品牌策劃,新的IP故事闡述的時(shí)候要想想這個樂園是什么樣子,更新是什么樣的頻次,后面怎么建。所以前置性是非常重要的環(huán)節(jié),而且不可缺少。二是持續(xù)性。現(xiàn)在的IP叫泛IP,什么意思呢?IP是要沉淀的,這個沉淀不是說我做一季動畫就是IP,要有粉絲沉淀,要有大眾的認(rèn)知,大家對這個的呼聲所在,就是精品IP。

張敏:非常感謝張助理,圍繞動漫原創(chuàng)開發(fā)四性要求做了展開。我的體會兩點(diǎn):第一,文旅融合絕不是簡單的重疊和合并,而是要實(shí)現(xiàn)有機(jī)的融合,從動漫的原創(chuàng)和打造來說,要有好的IP內(nèi)容,而這個好的IP內(nèi)容必須以針對性、持續(xù)性、相關(guān)性、創(chuàng)新性為標(biāo)準(zhǔn)。第二,光有好的內(nèi)容不行,還要做到到位的IP完成度,我的理解就是要強(qiáng)調(diào)持續(xù)的創(chuàng)意、創(chuàng)新、運(yùn)營和迭代更新。下面有請徐總。

徐海斌:武當(dāng)山是大山、大水、大文化,但到現(xiàn)在沒有形成自己的一個形象IP,所以公司成立以后重點(diǎn)尋找動漫企業(yè)合作,我覺得動漫產(chǎn)生效果很突出。我們跟馮老師一起合作的虹少年第二季,給武當(dāng)山客流增加不少,特別是小朋友要到這里學(xué)武,爸爸媽媽陪著,這種情況比較多,說明這個動畫片對消費(fèi)者還是產(chǎn)生了影響。這動畫片好像在140個臺,在東南亞播放比較多,我們也觀察到,東南亞國家來武當(dāng)山比較多,包括歐美的。武當(dāng)山具有國際性的大IP,在這個峰會上想尋求更好的業(yè)內(nèi)合作伙伴,共同把武當(dāng)山這個大IP打造好,讓我們中國的傳統(tǒng)文化走出去。

目前我們在謀劃夜游文化,把山下的景區(qū)聯(lián)動起來。水上游也要做起來,還有康養(yǎng)文化,武當(dāng)太極拳、道文化、養(yǎng)生文化,向全球推出去。

張敏:感謝徐總。徐總的發(fā)言我總結(jié)這么兩點(diǎn):第一,文化旅游的融合不僅僅是兩個板塊之間的疊加,前一定是打造獨(dú)到性、獨(dú)特性、獨(dú)占性、獨(dú)有性的一種融合創(chuàng)新發(fā)展過程。第二,湖北文化底蘊(yùn)深厚,區(qū)位優(yōu)勢突出,人才資源豐富,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活躍,科教實(shí)力領(lǐng)先。最近省委省政府、市政府規(guī)劃政策,也就是政策驅(qū)動強(qiáng)勁,歡迎關(guān)注湖北武漢文旅產(chǎn)業(yè)、文化產(chǎn)業(yè)。

接下來想請每一位嘉賓對另外一個嘉賓提一個互動的問題,簡單提問,簡單回答。朱總開始。

朱婷:我向陳總提問。五年之后,5G的應(yīng)用環(huán)境下,我們文旅能達(dá)到一個怎樣巔峰的體驗(yàn)。

陳龍軍:我們公司內(nèi)部專項(xiàng)做過研究,5G之后,大概再過幾年會發(fā)展成什么樣。我們認(rèn)為會有一個新的東西在文旅行業(yè)里,因?yàn)?G技術(shù),AI技術(shù)、AR技術(shù)、人工智能技術(shù)五年之后基本上都到了一個階段,會有一個虛擬文娛這樣的新市場冒出來。比方說有一些演出演藝未必要這么多人來演,現(xiàn)在企業(yè)嘗試用全息技術(shù)來做,遠(yuǎn)不如AR技術(shù)來做的可互動感那么強(qiáng),所以我認(rèn)為,虛擬文娛這樣的技術(shù)隨著5G、AI、AR和VR的出現(xiàn)會得到很大的提升。

張敏:請陳總選擇一位提問題互動。

陳龍軍:我問一下武當(dāng)山,武當(dāng)山這邊您覺得最急迫的一項(xiàng),從技術(shù)方面最需要的技術(shù)是什么?

徐海斌:武當(dāng)山晚上是最稀缺的,完全沒有一個場景,沒有一個消費(fèi)的東西。我覺得武當(dāng)山的夜游文化需要提升。

我想提問張總,動漫IP方面,武當(dāng)山應(yīng)該怎么去建設(shè)它?

張淑平:從2014年開始,跟文化怎么去融合這個事情,到現(xiàn)在為止跟景點(diǎn)的研究模式上也形成了一個模式。第一就是沉浸式的體驗(yàn),也提到5G、VR、AR的技術(shù)。技術(shù)是一種手段,帶了設(shè)備,但是里面的體驗(yàn)是相當(dāng)重要的。VR里面有動畫、有影像,這個動作的合成可以用動漫來呈現(xiàn)。另外,在品牌宣傳上也很重要,IP在電視臺也好,在互聯(lián)網(wǎng)上也好,可以很迅速的打開宣傳力度,可以很快的傳播,這兩個方向是非常重要的兩個點(diǎn)。

有個問題我也是準(zhǔn)備給徐總的。我想問一下,在旅游景點(diǎn)發(fā)展至今,把文創(chuàng)和旅游景點(diǎn)進(jìn)行融合的時(shí)候,現(xiàn)在是初級階段,以后是深度融合,文化會給旅游產(chǎn)業(yè)帶來多大賦能?我們能給你們解決多大的價(jià)值?

徐海斌:我們武當(dāng)山歷史文化很厚重,每個景點(diǎn)走過去要很長時(shí)間,但很多都沒有挖掘出來。比如有一個五龍宮,是從唐代就開始有的,還有我們的老子《道德經(jīng)》,還有唯一的武當(dāng)武術(shù)。武當(dāng)山有很大的寶藏,期待大家一起共同開發(fā)。

張敏:換個話題,這次的論壇總體上是由政府主辦的,如果要對政府提一些關(guān)于促進(jìn)文旅融合發(fā)展的建議,你會怎么提出?

朱婷:因?yàn)槲覀兪亲銎放频模晕矣X得還是那句話,任何一個景區(qū)的發(fā)展,長遠(yuǎn)的發(fā)展都需要找到它的靈魂,講好它的故事。就像迪士尼有那么多IP,那么多好玩的東西,但最終離不開一個宗旨,就是一個造夢師,找到目的地和城市的一個文化和精神的核心。

陳龍軍:我們是一個技術(shù)公司,現(xiàn)在文旅行業(yè)+IP,實(shí)際上跟技術(shù)越來越緊密,而且技術(shù)對文旅IP的支撐作用越來越強(qiáng)。如果政府能夠及時(shí)推出政策,扶持這方面在文旅行業(yè)的應(yīng)用,做到行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先,對整個文旅行業(yè)發(fā)展能起很大作用。

張淑平:我的需求還是政策層面的。武當(dāng)山作為道家文化傳承之一,大力的推廣和復(fù)制,并發(fā)揚(yáng)光大,這個很重要。還有湖北楚文化,是非常重要的文化,但是在傳承上,我覺得現(xiàn)在非常弱,所以也需要文化+旅游+政府,一起把這個事推出來。

徐海斌:政府要做頂層設(shè)計(jì),找專業(yè)的顧問對區(qū)域進(jìn)行總體規(guī)劃,這很重要。否則出現(xiàn)碎片化或者不匹配,就會造成后續(xù)的整體區(qū)域性的全域旅游無法進(jìn)行。

張敏:謝謝,非常感謝我們各位嘉賓為我們帶來的精彩分享。通過這次交流,我認(rèn)為在中國特色社會主義建設(shè)進(jìn)入新時(shí)代的這個新進(jìn)程關(guān)鍵階段,新時(shí)代應(yīng)該要有新戰(zhàn)略、新動力,新時(shí)代應(yīng)該要有新思路、新舉措,新時(shí)代應(yīng)該要有新探索、新作為,新時(shí)代應(yīng)該要有新發(fā)展和新貢獻(xiàn)。所以我把各位嘉賓的觀點(diǎn)作一個大致的概括,我想有這么幾個方面。

第一,在發(fā)展理念上應(yīng)該要堅(jiān)持或者大力推動,大力的倡導(dǎo)開放、融合,創(chuàng)新發(fā)展的理念。

第二,在發(fā)展思路上,要堅(jiān)持文化為靈魂,創(chuàng)意為核心,科技為支撐,優(yōu)質(zhì)動漫IP打造和運(yùn)營為主體,推動我們動漫IP與文旅產(chǎn)業(yè)的融合創(chuàng)新發(fā)展,大力推動內(nèi)容形式創(chuàng)新,應(yīng)用技術(shù)創(chuàng)新,發(fā)展模式創(chuàng)新,要大力推動政策促進(jìn)、產(chǎn)業(yè)組織、資本支撐,三管齊下,高端化的布局,特色化的重點(diǎn)突破,寬領(lǐng)域的跨界融合,高效益的持續(xù)發(fā)展。

第三,動漫IP的打造問題首先要把動漫產(chǎn)業(yè)做好,因此我們要大力構(gòu)建以新媒體動漫為先導(dǎo),以影視動畫為核心,以原創(chuàng)漫畫為依托,人才培養(yǎng)和優(yōu)質(zhì)IP打造及運(yùn)營為支撐的大動漫產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系建設(shè)。

第四,就是我們今天話題的主題,我們的品牌策劃和建設(shè),我們的科技引領(lǐng)和支撐,我們的動漫打造和運(yùn)營,我們的文旅投資和發(fā)展。所以,在產(chǎn)業(yè)推介方面,應(yīng)該是一個這樣的體系,大力的推動和積極的參與數(shù)字化制作、網(wǎng)絡(luò)化傳播、個性化服務(wù)、社會化共享、信息化消費(fèi)、鏈條化重組、IP化升級和融合化發(fā)展的新進(jìn)程。

第五,我們今后的發(fā)展,應(yīng)該站在一個生態(tài)體系的構(gòu)建上去發(fā)力,要以政府為主導(dǎo),企業(yè)為主體,市場導(dǎo)向,規(guī)劃引領(lǐng),政策驅(qū)動,學(xué)研依托,社會參與,行業(yè)服務(wù),契約紐帶為特征的文旅融合發(fā)展協(xié)同創(chuàng)新體系。

我相信,通過今天這樣的交流,一定會對我們的企業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展,對我們的行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級,對我們的政策的完善優(yōu)化產(chǎn)生重要的影響,為此提供新思路、新理念和新借鑒。

謝謝大家,我們的圓桌論壇到此結(jié)束,謝謝各位。

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