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“元宇宙”熱潮下,文旅+混合現(xiàn)實如何賦能全產(chǎn)業(yè)?|文旅研習(xí)舍

文旅 本文作者:執(zhí)惠 2021-12-26 11:45:00
元宇宙催生虛擬平行世界,混合現(xiàn)實如何成為打開大門的鑰匙?

智能手機之后,下一代智能終端入口是什么?

隨著元宇宙概念走紅,作為通向元宇宙的關(guān)鍵智能終端,AR/VR/MR領(lǐng)域迎來諸多巨頭加碼。除了早前就已布局的谷歌、微軟、Facebook,近期更有消息稱,蘋果將于明年推出具備增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實功能的混合現(xiàn)實頭顯,專注于游戲、媒體和通訊領(lǐng)域。

盡管元宇宙尚未真正落地,巨頭的搶跑入局,為技術(shù)和設(shè)備商帶來巨大機遇。國內(nèi)市場上,小米、阿里巴巴等紛紛投資布局相關(guān)領(lǐng)域,VR/AR/MR領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)融資金額與頻次大幅上升。

Nreal是焦點賽道中的焦點公司。9月23日,Nreal宣布完成由蔚來資本、云鋒基金、洪泰基金共同領(lǐng)投的C輪融資,融資額超1億美元。過去12個月內(nèi),Nreal累計完成超1.5億美元融資。 

據(jù)了解,Nreal是第一個把AR設(shè)備做到普通眼鏡大小、第一個打通了AR眼鏡與手機生態(tài)連接,同時也是第一個實現(xiàn)消費級AR眼鏡商業(yè)化落地的企業(yè)。

近期,執(zhí)惠文旅研習(xí)舍線上公開課邀請到Nreal副總裁呼顯龍,以《混合現(xiàn)實—平行元宇宙入口》為主題進行了分享。作為重要的消費場景之一,文旅與混合現(xiàn)實的結(jié)合將為行業(yè)解決哪些痛點?混合現(xiàn)實在文旅領(lǐng)域的應(yīng)用場景將如何賦能全產(chǎn)業(yè)?呼顯龍在對這些問題進行分析與解答外,還分享了Nreal在文旅領(lǐng)域的多個實踐案例。

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以下為呼顯龍主題分享內(nèi)容精編

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感謝劉總、執(zhí)惠以及各位大咖們,給我機會分享關(guān)于混合現(xiàn)實技術(shù)在文旅場景的應(yīng)用。這次我分享的主題叫做《混合現(xiàn)實——平行宇宙的入口》。

大家關(guān)于元宇宙的討論已經(jīng)非常多了,從我們Nreal這樣一家混合現(xiàn)實硬件公司的角度來講,我們認為元宇宙帶來的機會,就像移動互聯(lián)網(wǎng)的浪潮對于PC互聯(lián)網(wǎng)的改變一樣。那么元宇宙的主要的特征,首先是我們的交互終端產(chǎn)生了變化。與此同時,在軟件側(cè),在內(nèi)容側(cè),也會有一個非常巨大的更迭。就像在PC互聯(lián)網(wǎng)時代,我們主要的入口在門戶網(wǎng)站,在大型軟件,在移動互聯(lián)網(wǎng)期間,就變成了APP。在元宇宙時期,伴隨著新的內(nèi)容生產(chǎn)方式和新的交互方式,以及對于內(nèi)容的新的消費方式,我們認為新的內(nèi)容平臺級的入口,可能也會有一次浪潮。

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Nreal是一家位于北京的混合現(xiàn)實硬件的公司。同時,我們也做硬件之上的AR操作系統(tǒng)以及內(nèi)容的生態(tài)平臺。

這個視頻是我們眼鏡的一個宣傳片,在這里大家可以有一個初步的印象,現(xiàn)在的混合現(xiàn)實眼鏡已經(jīng)可以像我們看到的很多科幻電影一樣,實現(xiàn)混合現(xiàn)實、虛實結(jié)合的內(nèi)容疊加,以及人類跟數(shù)字世界進行自然交互的一些方式,目前通過我們的設(shè)備已經(jīng)可以初步實現(xiàn)。同時,我們的產(chǎn)品在價格、體驗各方面,也是向消費級的產(chǎn)品在靠攏。

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我們在跟文旅同業(yè)交流的過程中,他們發(fā)現(xiàn)了行業(yè)中的很多共性,對于混合現(xiàn)實產(chǎn)品和能夠?qū)崿F(xiàn)平行宇宙的內(nèi)容需求是非常明顯的。最直接的就是旅游目的地的實景搭建和它的成本、周期,與數(shù)字內(nèi)容的一個可更換性,以及它能實現(xiàn)一些實景搭建所不能實現(xiàn)的功能。

數(shù)字化轉(zhuǎn)型能夠為景區(qū)解決同質(zhì)化,以及收費內(nèi)容一成不變,游客復(fù)購率低的痛點。這也是我們的硬件能夠在場景里運用的時候,能夠為景區(qū)帶來的明顯提升。

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我們的眼鏡能夠?qū)崿F(xiàn)的功能包括虛實結(jié)合的內(nèi)容提升,有別于過去傳統(tǒng)大屏、聲光電多媒體以及VR,我們實現(xiàn)了數(shù)字內(nèi)容與現(xiàn)實更多的疊加互動,而不僅僅是完全數(shù)字化的內(nèi)容。不僅僅是增加游客的體驗,同時也增加旅游目的地的獨特屬性,能夠?qū)烧弑容^完美的結(jié)合。

同時,在打破景區(qū)時空限制方面,通過在景區(qū)上面附著數(shù)字化內(nèi)容,使其具有一定延展性。在這一兩年疫情期間,很多景區(qū)說在疫情最嚴(yán)重的時候,他們的收入是零。他們希望游客體驗過景區(qū)內(nèi)容之后,能夠帶回去一些東西?,F(xiàn)在來講,大部分可能是紀(jì)念品、文創(chuàng)產(chǎn)品,那么未來,如果是能夠?qū)⑽覀兊臄?shù)字化內(nèi)容在景區(qū)內(nèi)大規(guī)模的復(fù)制和推廣,其實游客可以在游覽完之后,將一部分的數(shù)字化內(nèi)容帶回在家中去進行延展性的體驗。當(dāng)然也不僅是在家中,還包括其他快閃、巡展場景,比如商場,交通樞紐,在一些流量的聚集區(qū)也可以進行景區(qū)外旅游產(chǎn)品的復(fù)制。

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由于混合現(xiàn)實硬件現(xiàn)在光學(xué)顯示底層技術(shù)上存在的顯示亮度的限制,Nreal現(xiàn)在會更專注聚焦于室內(nèi)場館,像博物館、科技館等展館展廳,以及一些室外景區(qū)、街區(qū)的夜游場景。這些場景里面,我們的產(chǎn)品作為新興硬件,無論是內(nèi)容部署還是運營管理,還有包括整個數(shù)字資產(chǎn)的搭建,相對來講會獲得最佳的體驗。同時我們也是在逐步向更大范圍、更多復(fù)用、更加高頻的體驗場景拓展,比如商業(yè)綜合體、交通樞紐、主題樂園等等。

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這里介紹的是我們針對文博行業(yè)打造的一系列場景。

首先是向?qū)嵕?、實物上面疊加特效與虛擬呈現(xiàn),對于絕大部分文旅景區(qū)和旅游目的地來說,最直觀的吸引游客和增強體驗的方式,就是將數(shù)字內(nèi)容疊加在實景中,這樣來講解和特效呈現(xiàn)。

這里主要的核心技術(shù)是通過環(huán)境感知將數(shù)字內(nèi)容與實景進行定位的技術(shù),它可以與現(xiàn)在的比較火的虛擬人的技術(shù)進行疊加,無論是在博物館這樣需要講解員的場景,還是在沉浸式娛樂,比如密室、劇本殺等需要NPC的場景里面,都可以進行應(yīng)用。

同時在導(dǎo)覽部分。通過眼鏡可穿戴設(shè)備,提升用戶的導(dǎo)覽體驗,通過與大規(guī)模數(shù)字地圖技術(shù)結(jié)合,可以做很多數(shù)字內(nèi)容導(dǎo)覽和數(shù)字地圖呈現(xiàn)。

第三,結(jié)合眼鏡的全息顯示功能,以及跟環(huán)境疊加的功能,無論是文物物品級,還是在建筑級大場景的范圍內(nèi),都可以實現(xiàn)虛擬修復(fù)、復(fù)原和重現(xiàn)的功能。

第四是通過混合現(xiàn)實呈現(xiàn)的數(shù)字沙盤,這個是許多科幻電影的標(biāo)配,而現(xiàn)在通過我們的眼鏡以及越來越成熟的三維重建技術(shù)以及各式內(nèi)容生成工具與平臺,可以實現(xiàn)非常好的全息交互沙盤體驗。

第五將實景作為數(shù)字內(nèi)容所附著的底座,通過在上面疊加數(shù)字內(nèi)容,將這樣的大場景利用起來,用戶佩戴眼鏡,可以在空間中進行多人大場景的互動。通過打卡、尋寶、社交、互動游戲、抓怪等典型應(yīng)用,能夠進行游戲化瀏覽和沉浸式體驗。

最后這張圖,就是把這些典型的應(yīng)用串聯(lián)在整體旅游目的地里面,可以實現(xiàn)一個游客從進入場景到游覽完成,甚至將這些數(shù)字內(nèi)容通過手機APP進行延伸體驗。 

通過對場景和功能進行介紹,讓大家對混合現(xiàn)實技術(shù)在文旅行業(yè)的應(yīng)用有了概念。接下來我要分享Nreal在景區(qū)做過的一些案例,可以更加直觀的告訴大家混合現(xiàn)實是如何在這些場景里面應(yīng)用的。

一、東京未來科技館數(shù)字中庭體驗導(dǎo)覽項目

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科技館的中庭是一個由投影呈現(xiàn)的地球,圍繞這個地球,我們和未來科技館做了若干期的數(shù)字化內(nèi)容,在視頻里面大家可以看到,當(dāng)游客戴上眼鏡后,能夠看到數(shù)字化內(nèi)容跟實景是附著疊加貼合在一起的。同時,通過視覺定位系統(tǒng),當(dāng)游客游覽到不同位置時,眼鏡能夠識別到我們應(yīng)該去觸發(fā)的相應(yīng)的數(shù)字化內(nèi)容。

當(dāng)我們游覽到地球左側(cè)時,會觸發(fā)虛擬人出現(xiàn),虛擬人給大家講解我們提前部署好的數(shù)字化內(nèi)容。這一期的講解是在全球新冠的情況下,全球各地的出入境和各方面防疫的政策,都由虛擬人給大家進行講解。這個應(yīng)用在博物館和展覽場所是比較經(jīng)典的,結(jié)合數(shù)字地圖,疊加數(shù)字化特效,在實景上同時結(jié)合虛擬人、數(shù)字人,進行隨時可以迭代更新的講解。

二、太平洋橫濱展覽館恐龍復(fù)原項目

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這是一個相對比較簡單的復(fù)原類應(yīng)用。復(fù)原的是一只恐龍,恐龍首先是一個文物級的物體,同時由它巨大的體積,它所呈現(xiàn)的是一個類似于建筑級的場景類的復(fù)原。我們這次做的體驗,也是通過戴上眼鏡,掃描環(huán)境后,可以觸發(fā)恐龍骨架上面貼合的真實恐龍。

三、佐渡金山—MR奇幻探險

佐渡金山是日本正在申世遺的景區(qū),相關(guān)政府對這個景區(qū)也非常重視,在財政等方面給予了很大支持,這個景區(qū)本身的特點是歷史文物的價值很高,是日本歷史上地位很高的一個礦山。但景區(qū)本身是一個廢棄的礦洞,沒有很高的游覽價值和游覽體驗。

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我們和日本一家內(nèi)容制作公司在這個場景里面共同制作了一套架空的魔幻和混合現(xiàn)實體驗,用礦洞的實景,在里面搭建了非常震撼的場景,用美術(shù)重新創(chuàng)作,比如精靈礦山,礦井、還有很多魔幻的怪物,包括在洞穴深處的大Boss。而這一套內(nèi)容在我們進行國內(nèi)方案推廣的過程中,也有很多類似情況的國內(nèi)景區(qū)希望引進這一套內(nèi)容,這就實現(xiàn)了原創(chuàng)數(shù)字內(nèi)容的可規(guī)模復(fù)用,進一步激活了內(nèi)容制作生態(tài)。

四、澀谷-PARCO購物中心 STYLY-MR夜游項目

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這個案例講的是一個夜游場景。這是我們跟另一加日本內(nèi)容制作公司進行的合作,這家公司是一個數(shù)字內(nèi)容和分發(fā)平臺。我們的眼鏡通過登錄他們的平臺,就能看到平臺上的數(shù)字藝術(shù)和數(shù)字媒體內(nèi)容。

每年我們會聯(lián)合一些線下購物中心,在街區(qū)里舉辦活動。視頻里出現(xiàn)的就是我們和日本PARCO購物中心一起去圍繞澀谷做的一系列的數(shù)字內(nèi)容體驗和呈現(xiàn)。這些活動藝術(shù)屬性比較強,內(nèi)容目前還是免費開放給消費者體驗。對于這些數(shù)字媒體藝術(shù)內(nèi)容,我們每年會進行頒獎,給藝術(shù)家們一定的現(xiàn)金獎勵。

五、北京松美術(shù)館-空間AR藝術(shù)品展

Nreal現(xiàn)在也正式在國內(nèi)開展了產(chǎn)品在文旅市場的商業(yè)推廣。今年“雙十一”,我們跟阿里XR實驗室和武子揚老師在北京松美術(shù)館第一次嘗試了AR美術(shù)作品的正式展覽,應(yīng)該也是AR美術(shù)作品首次由青年藝術(shù)家在混合現(xiàn)實硬件上進行呈現(xiàn)。

這個展出在現(xiàn)場也引起了很多游客的驚嘆和轟動。通過視頻大家能看到,它是通過一個封閉空間,當(dāng)人們戴上眼鏡后,可以沉浸式的體驗到一個數(shù)字媒體藝術(shù)家做的這樣的一個完整的場景。我們認為文旅是一個非常好的過渡場景,能夠?qū)⒒旌犀F(xiàn)實技術(shù)與真正的C端用戶在這個強體驗的過程中連接在一起。

六、上海長泰廣場-全息數(shù)字街區(qū)

現(xiàn)在在文旅行業(yè)我們在內(nèi)容端也在以更加開放的生態(tài)來實現(xiàn)我們混合現(xiàn)實體驗在場景中的快速落地。最后這個視頻是我們與我們的點云圖合作伙伴EasyAR和內(nèi)容合作伙伴StreamLab共同在上海張江長泰天地合作搭建的全息街區(qū)場景。戴上我們的眼鏡,即可在整個街區(qū)的超大場景中,獲得視頻中這樣的沉浸式賽博朋克風(fēng)格夜游體驗,而這樣的內(nèi)容搭建從預(yù)建圖,到內(nèi)容資產(chǎn)部署到上線,我們都實現(xiàn)了標(biāo)準(zhǔn)化的流程,可以以一個為景區(qū)運營方所能接受的成本實現(xiàn)快速的交付,或者把我們的方案輕松的融入各種其他沉浸式演藝及實景娛樂方案中來,從而使得混合現(xiàn)實技術(shù)所呈現(xiàn)的平行元宇宙可以通過文旅景區(qū)被廣大游客所認知與體驗。

最后,非常感謝大家今天晚上的聆聽,感謝劉總的邀請,也歡迎大家到我們北京公司總部或者其他地方合作伙伴處體驗產(chǎn)品,希望能夠和大家有更多的交流,謝謝!

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